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同時攻擊先導與後防,本身也有封鎖能力

 

RIDE牌組:

G3:

dbt11_002

龍痕·朱紅凱撒 <人格提升>

【起】【V】【1回合1次】:通過【費用】[CB1],選擇你的2個集團僅屬於《鳴神》的單位,這個回合中,力量+5000。這個回合中,這個單位進行攻擊之際,選擇對手的2個R,這次戰鬥中,這個單位與對手的先導者和所有的被選擇的R上的單位進行戰鬥。
【自】【V】【1回合1次】:這個單位攻擊的戰鬥結束時,這個回合中你施放了普通指令卡,並且對手的傷害區中的卡在4張以下的話,通過【費用】[將手牌中的1張卡捨棄],選擇對手的1張先導者,給予1點傷害。

1效是選擇格子,不是選單位,所以即使是不被效果選擇的單位也會被攻擊,並且也能選擇沒有後防的空格子。

 

G2:

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雷暴龍騎兵

【自】:這個單位被等級3的集團僅屬於《鳴神》的單位RIDE時,查看你的牌堆頂的7張卡,選擇至多1張集團僅屬於《鳴神》的卡或「永遠轟鳴的真紅之雷」,公開後加入手牌,然後牌堆洗切。
【自】:這個單位登場到R時,你有集團僅屬於《鳴神》的先導者時,SC1,這個回合中,這個單位的力量+5000。

兩條效果都是必發,1效即使有也可以不抓 

 

G1:

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紅河龍騎兵

【自】:這個單位被等級2的集團僅屬於《鳴神》的單位RIDE時,從你的牌堆裡探尋至多1張「永遠轟鳴的真紅之雷」,公開後加入手牌,然後牌堆洗切。
【自】【R】:這個單位支援時,你有等級3以上的僅屬於《鳴神》的先導者的話,通過【費用】[CB1],選擇後列的對手的1張後防者,封鎖。不能封鎖的話,你可以SC2。

1效即使有也可以不抓 

 

G0:

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拂曉之蛋/沙塵之雙槍 巴特/蜥蜴奔行者 安度/ 封焰龍 不害/ 九尾妖狐 玉響/驚喜之蛋/緋炎新兵 巴基修/熒童龍騎兵

【自】:這個單位被RIDE時,你是後攻的話,抽1張卡。

 

主牌組:

G3:7

dbt11_002

龍痕·朱紅凱撒 <人格提升><鳴神>

【起】【V】【1回合1次】:通過【費用】[CB1],選擇你的2個集團僅屬於《鳴神》的單位,這個回合中,力量+5000。這個回合中,這個單位進行攻擊之際,選擇對手的2個R,這次戰鬥中,這個單位與對手的先導者和所有的被選擇的R上的單位進行戰鬥。
【自】【V】【1回合1次】:這個單位攻擊的戰鬥結束時,這個回合中你施放了普通指令卡,並且對手的傷害區中的卡在4張以下的話,通過【費用】[將手牌中的1張卡捨棄],選擇對手的1張先導者,給予1點傷害。

建議張數:3

 

dbt11_038

永遠轟鳴的真紅之雷(普通指令)

你有含有「朱紅」的集團僅屬於《鳴神》的先導者的話能施放,這張卡也能從棄牌區中施放!
選擇你的1張先導者,這個回合中,給予『【永】【V】:對手的後防者被這個單位擊中將要從R退場之際,不是退場而是封鎖。 』和『【永】【V】:對手沒有後防者的話,前列的你所有的後防者的力量+5000。 』的能力。這張卡是從棄牌區中施放的話,將這張卡封鎖。

賦予先導的擊中封鎖語氣牌區施放的封鎖都是屬於效果封鎖。(都可以誘發鳳凰)

建議張數:4

 

 

G2:9-13

dbt11_058

雷暴龍騎兵<鳴神>

【自】:這個單位被等級3的集團僅屬於《鳴神》的單位RIDE時,查看你的牌堆頂的7張卡,選擇至多1張集團僅屬於《鳴神》的卡或「永遠轟鳴的真紅之雷」,公開後加入手牌,然後牌堆洗切。
【自】:這個單位登場到R時,你有集團僅屬於《鳴神》的先導者時,SC1,這個回合中,這個單位的力量+5000。

2效必發

建議張數:0-3

 

dbt11_016

龍痕·死神鐮<鳴神>

【永】【R】:你的回合中,對手的前列沒有后防者的話,這個單位的力量+5000。
【自】【R】:這個單位攻擊先導者時,你有等級3以上的集團僅屬於《鳴神》的先導者的話,通過【費用】[SB2],選擇對手的1張後防者,封鎖。不能封鎖的話,你抽1張卡。

2效支付代價後效果盡可能執行。如果對方有後防者就選擇並封鎖 沒有後防或者無法選擇就抽1。

建議張數:4

 

dbt11_003

龍族騎士 拉緹琺

【自】:這個單位由於單位卡的能力以外的方式登場到R時,這個回合中你施放了普通指令卡的話,通過【費用】[SB1],查看你的牌堆頂的5張卡,選擇至多1張等級在你的先導者的等級以下的卡公開,那張卡是單位卡的話,CALL到R上,是普通指令卡的話,加入手牌。你的牌堆洗切。
【自】【R】:這個單位攻擊等級3以上的單位時,與這個單位同縱列的對手的不存在單位的R每有1個,這次戰鬥中,這個單位的力量+5000。

建議張數:4

 

dbt11_039

正經決勝負!(普通指令)

通過【費用】[SB1]施放!
選擇前列的對手的1張後防者,退場。這個回合結束時,通過【費用】[將手牌中的1張卡捨棄],選擇你的棄牌區中的1張「正經決勝負!」,加入手牌。

可以避免這副斷指令

建議張數:0-1

 

G1:11-15

dbt11_063

紅河龍騎兵<鳴神>

【自】:這個單位被等級2的集團僅屬於《鳴神》的單位RIDE時,從你的牌堆裡探尋至多1張「永遠轟鳴的真紅之雷」,公開後加入手牌,然後牌堆洗切。
【自】【R】:這個單位支援時,你有等級3以上的僅屬於《鳴神》的先導者的話,通過【費用】[CB1],選擇後列的對手的1張後防者,封鎖。不能封鎖的話,你可以SC2。

2效支付代價後效果盡可能執行。如果對方後列有後防者就選擇並封鎖 ,後列沒有後防或者無法選擇就SC2。

建議張數:0-3

 

dbt11_062

升旋鳳凰<鳴神>

【自】【棄牌區】:你的回合中由於你的卡片的效果使任意玩家的卡被封鎖時,你有集團僅屬於《鳴神》的先導者的話,通過【費用】[SB1],將這張卡CALL到R上。
【起】【R】:通過【費用】[將這個單位退場],選擇你的1個單位,這個回合中,力量+5000。

連打關鍵 ,還能自主退場。2效沒有限定選鳴神。

建議張數:4

 

dbt11_019

痛擊幼龍

【永】【R】:這個回合中你施放了普通指令卡的話,這個單位的力量+5000。
【自】:這個單位登場到R時,通過【費用】[CB1],從你的牌堆里或棄牌區中探尋至多1張「正經決勝負!」,公開後加入手牌,從牌堆裡探尋了的話,將牌堆洗切。

建議張數:0/4

 

dbt08_018

靜電裂響龍

【自】【R】:你的回合中,你其他的單位登場到與這個單位同縱列的R時,這個回合中,那個登場的單位的力量+5000。

可以提升同縱列登場的單位的力量,讓鳳凰有13000+打線。

建議張數:0/2-4

 

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雙盾龍/閃斥龍

【永】:守護者(具備守護者能力的卡在卡組內只能合計加入至多4張。)
【自】:這個單位被放置到G時,選擇你的1個單位,這次戰鬥中,不會被擊中。你的手牌中的卡在2張以上的話,選擇手牌中的1張卡,捨棄。

建議張數:3

 

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四精靈織成的清淨之盾(閃現指令)

【永】:守護者(具備守護者能力的卡在卡組內只能合計加入至多4張。)
【永】:「四精靈織成的清淨之盾」在卡組內只能合計加入至多1張。
對手有具備『三判』技能的先導者的話,你也可以不支付這個指令能力的費用施放這張卡。
你有等級3以下的先導者的話,能通過【費用】[將手牌中的1張卡捨棄]施放!
選擇你的1個單位,這次戰鬥中,不會被擊中。將這張卡除外。

不支付代價的要求為對方先導者擁有三判技能」(這個:3判.png) 因效果使判定+1不算。 由於是指令的關係,不會CALL到G(防禦區)上,因此不會受到限盾的影響。

建議張數:1

 

G0:16(建議1超7-8爆4治3-4引/前)

超:

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再起之龍神王 龍魂吠陀

(【超】觸發在卡組內只能合計加入至多1張。將這張卡判出時,將這張卡除外,抽1張卡,選擇你的1個單位,這個回合中,力量+1億!是通過攻擊判定判出的話,接著發動追加的效果。)
追加效果——選擇你的1張先導者,重置!

先導攻擊中重置(攻擊不會中斷)。

 

爆:

dbt03_030

燃燒鏈枷龍

【自】【R】:這個單位支援的戰鬥結束時,通過【費用】[將這個單位放置到靈魂裡],選擇你的1個單位,這個回合中,力量+2000。

 

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焰之巫女 宗妮/電光導流龍/焰之鬥僧 早曉 /忍龍 不惑

 

治:

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愈焰幼龍

【自】:這個單位被放置到G時,對手的正在攻擊的單位的☆值在2以上,並且有通過觸發效果以外的能力使那個單位的☆值增加、或那個單位的原始☆值在2以上的話,這次戰鬥中,這個單位的護盾+15000。

 

dbt05_022

忍妖 阿瑪比埃

【自】:這個單位被放置到G時,對手的正在攻擊的單位在這個回合中發起了2次以上的攻擊的話,這次戰鬥中,這個單位的護盾+15000。 (包含這次戰鬥中發起的攻擊在內,那個單位發起了2次以上的攻擊的話有效。)

 

dbt09_039

忍妖 手鞠公主

【自】:這個單位被放置到G時,你的先導者的等級比對手的先導者的等級低的話,這次戰鬥中,這個單位的護盾+10000。

 

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焰之巫女 蘿娜/白光龍 慰藉副櫛龍/ 龍族騎士 薩爾瑪/焰之巫女 雷歐妮 /忍龍 紫金丹

引:

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焰幕龍

【永】【G】:對手有等級3以上的先導者的話,這個單位的護盾+5000。

 

前:

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焰之巫女 帕拉瑪

【永】【G】:對手有等級3以上的先導者的話,這個單位的護盾+5000。

 

小評:

這副是新的邂逅牌組-朱紅凱薩,在保留了原版特色(同時打先導跟後防)的同時作了加強(以前的只能打前列),並且加上指令配合(打中的改成封鎖)讓朱紅與鳴神無縫接軌。朱紅凱薩有著CB1選擇兩個鳴神+500(可以選自己)並且能同時攻擊兩個R(後衛格)的能力(攻擊時也能選擇攻擊空的R),由於是選擇格子因此可以有效對付不被效果選擇的單位。2效則是在攻擊結束時如果這回合有開指令就能給對方一傷(沒有限定要本家指令)。而專用指令可以讓被朱紅擊中的後防改成封鎖,以及對方前列沒有單位實前列後防+5000。本身還能從棄牌區施放(施放完封鎖),讓這副不容易斷指令,另外就是攻擊時的擊中改封鎖與施放後封鎖都能配合讓鳳凰從棄牌去起跳。死是這副的賺牌核心,本身能當15000打手,並且攻擊時可以封鎖對方一張後防,沒有封到的話則可以抽1。另一張G2拉緹琺雖然不是鳴神卻與這副非常搭,登場只要這回合有發過指令就能看5CALL1或者抓指令,同列有一個對方控個自己就+5000,配合朱紅達到+10000非常容易。升旋鳳凰則是這副的連打核心,只要有卡片被效果封鎖就能從棄牌區起跳,配合指令或者能封鎖對方的下級都不錯,本身2效能退卻自己選擇一個單位+5000讓自己盡棄牌區繼續連打,並且+5000也沒有限定只能加給鳴神。升級縣的兩張龍奇兵也能考慮投入主牌組,都能用來幫忙充魂。剩下的卡位可以照自己打起來的盲點決定,如果怕斷指令導致開不到朱紅的給傷或拉緹琺的1效的話可以考慮投入指令配套(痛擊幼龍4+正經決勝負!1),平常有專屬指令優先開,如果開不到則開正經決勝負,回合結束時再丟1手回收(由於可能比較耗手牌所以如果採用建議4引)。而如果怕打點不夠則可以投入靜電裂響龍,同縱列其他單位登場時可以幫那個單位+5000,配合G2就有23000+過線,戰階跳出來的鳳凰也有13000+過線。

牌組範例(點我)

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