藉由重置與換位連打 ,在第四拳後有著追加效果 。
RIDE牌組:
G3:
蒼嵐龍 漩渦 <人格提升>《水藍軍隊》〈淚龍〉
【起】【V】【1回合1次】:通過【費用】[將手牌中的1張卡捨棄],選擇你的靈魂裡的1張集團僅屬於《水藍軍隊》的單位卡或1張〈淚龍〉,CALL到R上,這個回合中,給予『【自】【R】:這個單位攻擊時,對手有等級3以上的先導者,並且這是這個回合第1次的戰鬥中的話,通過【費用】[CB1],將這個單位重置。 』的能力,這個回合結束時,將那個單位放置到靈魂裡。
【自】【V】:這個單位攻擊先導者時,這是這個回合第4次以後的戰鬥中的話,抽1張卡,選擇對手的1張後防者,退場。
1效CALLK玲混並賦予攻擊時重置的效果(攻擊瞬間重置),後面的進魂是效果因此如果先用其他能力進魂了或者離場了就不會發(盡可能執行)。與蒼炮龍相性良好。2效滿足條件必發(一樣盡可能執行)。
G2:
潮騷的水將 阿爾戈斯《水藍軍隊》
【自】:這個單位被集團僅屬於《水藍軍隊》的單位RIDE時,看你牌堆頂的7張卡,選擇至多1張集團僅屬於《水藍軍隊》的單位卡或至多1張〈淚龍〉,CALL到R上,然後牌堆洗切。
【自】【R】:這個單位攻擊時,這是這個回合第4次以後的戰鬥中,並且你有等級3以上的含有「漩渦」的先導者的話,這次戰鬥中,這個單位的力量+5000,獲得『【自】【R】:這個單位的攻擊擊中先導者時,抽1張卡。 』的能力。
G1:
淚騎士 提奧《水藍軍隊》
【自】:這個單位被集團僅屬於《水藍軍隊》的單位RIDE時,從你的牌堆裡探尋至多1張蒼嵐艦隊指令卡,公開後加入手牌,然後牌堆洗切。
【永】【R】:你的回合中,你有含有「漩渦」的先導者的話,這個單位的力量+5000。
G0:
士官候補生 艾瑞克《水藍軍隊》
【自】:這個單位被RIDE時,你是後攻的話,抽1張卡。
主牌組:
G3:11-15
蒼嵐龍 漩渦 <人格提升>《水藍軍隊》〈淚龍〉
【起】【V】【1回合1次】:通過【費用】[將手牌中的1張卡捨棄],選擇你的靈魂裡的1張集團僅屬於《水藍軍隊》的單位卡或1張〈淚龍〉,CALL到R上,這個回合中,給予『【自】【R】:這個單位攻擊時,對手有等級3以上的先導者,並且這是這個回合第1次的戰鬥中的話,通過【費用】[CB1],將這個單位重置。 』的能力,這個回合結束時,將那個單位放置到靈魂裡。
【自】【V】:這個單位攻擊先導者時,這是這個回合第4次以後的戰鬥中的話,抽1張卡,選擇對手的1張後防者,退場。
建議張數:3
蒼炮龍 脈衝進氣龍 <人格提升>〈淚龍〉
【自】【R】:這個單位攻擊等級3以上的先導者的戰鬥結束時,這是這個回合中第1次的戰鬥,並且你有「旗艦龍 戰艦堡壘龍」的先導者的話,通過【費用】[SB1],將這個單位重置。
【自】【R】:你的回合結束時,這個回合中進行了合計4次以上的攻擊的話,通過【費用】[將這個單位放置到靈魂裡],抽1張卡。
2效補魂抽牌。配合主V從靈魂CALL出來反覆利用。
建議張數:4
海岸揚昇龍<人格提升>〈淚龍〉
【自】【R】:這個單位攻擊時,這是這個回合第4次以後的戰鬥中,並且你的指令區中有蒼嵐艦隊卡的話,這次戰鬥中,這個單位的力量+10000,這次戰鬥結束時,將這個單位放置到靈魂裡。 (這個效果為強制執行。)
第四次的話效果必發。可以配合主V從靈魂CALL出來反覆利用。
建議張數:0-3
執行審判的裁決風暴(設置指令/蒼嵐艦隊)
(設置指令在施放後,放置到指令區。)
你有含有「漩渦」的先導者的話能施放!
【自】:這張卡被放置到指令區時,執行以下所有的效果。
·選擇你的棄牌區中的至多1張集團僅屬於《水藍軍隊》的單位卡或至多1張〈淚龍〉,CALL到R上。
·選擇你的1張後防者,你的指令區中的其他的「執行審判的裁決風暴」每有1張,這個回合中,那個單位的力量+5000。
專用指令,執行效果需依照順序。後面的加力量是算這張以外的張數,每有一張其他就+5000。並且不一定要加給前面效果復活的單位。
建議張數:4
盛滿恩寵的神聖之杯(普通指令)
【結晶碎片】(具備【結晶碎片】標識的卡在卡組內只能合計加入至多1張,每局遊戲中只能使用1次具備【結晶碎片】標識的卡。)
你有等級3的具備人格RIDE標識的先導者,並且這個回合中你沒有將卡RIDE過的話能施放!
發動人格RIDE。 (抽1張卡,這個回合中前列的你所有的單位的力量+10000,你進入進行了人格RIDE的狀態。)
由於這副有專用指令,因此不一定要投入。
建議張數:0-1
G2:4-6
潮騷的水將 阿爾戈斯《水藍軍隊》
【自】:這個單位被集團僅屬於《水藍軍隊》的單位RIDE時,看你牌堆頂的7張卡,選擇至多1張集團僅屬於《水藍軍隊》的單位卡或至多1張〈淚龍〉,CALL到R上,然後牌堆洗切。
【自】【R】:這個單位攻擊時,這是這個回合第4次以後的戰鬥中,並且你有等級3以上的含有「漩渦」的先導者的話,這次戰鬥中,這個單位的力量+5000,獲得『【自】【R】:這個單位的攻擊擊中先導者時,抽1張卡。 』的能力。
第四次後+5000,擊中抽牌的效果是必發。
建議張數:0-2
潮汐·突擊兵《水藍軍隊》
【自】【R】:這個單位攻擊時,通過【費用】[SB1],選擇你的1張含有「漩渦」的先導者,這個回合中,力量+5000。
【自】【R】【1回合1次】:這個單位攻擊的戰鬥結束時,這是這個回合第2次的戰鬥中,並且你有豎置狀態的含有「漩渦」的先導者的話,通過【費用】[CB1],將這個單位重置。
1效沒有一回合一次,因此靈魂足夠的情況下可以一直開。2效要注意先導必須直立狀態。
建議張數:4
樹角獸 琉卡
【起】【R】:通過【費用】[將這個單位退場],選擇你的1張後防者,這個回合中,力量+10000。
建議張數:0-3
G1:13-15
舵輪·突擊兵《水藍軍隊》
【自】【R】:這個單位支援的戰鬥結束時,你有含有「漩渦」的先導者的話,通過【費用】[SB1],選擇你的2張後防者,交換位置。
建議張數:4
奮擊的勇猛射手
【永】【R】:你的回合中,這個回合中進行了4次以上的攻擊的話,與這個單位同縱列的你所有的單位的力量+5000。
建議張數:0-3
表現花瓣 蒂安薩
【自】:這個單位從手牌登場到R時,你有等級3以上的先導者的話,通過【費用】[CB1],選擇你的棄牌區中的1張等級3以下的卡,CALL到R上。
【永】【R】:你的回合中,後列的你的等級1以下的後防者有2張以上的話,這個單位的力量+5000。
建議張數:0-4
珍貴三叉戟
【自】【R】:你其他的單位攻擊時,這是這個回合中第5次的戰鬥的話,通過【費用】[將這個單位放置到靈魂裡],CC1。
建議張數:0-3
預防氣息龍/保管龍
【永】:守護者(具備守護者能力的卡在卡組內只能合計加入至多4張。)
【自】:這個單位被放置到G時,選擇你的1個單位,這次戰鬥中,不會被擊中。你的手牌中的卡在2張以上的話,選擇手牌中的1張卡,捨棄。
建議張數:3
四精靈織成的清淨之盾(閃現指令)
【永】:守護者(具備守護者能力的卡在卡組內只能合計加入至多4張。)
【永】:「四精靈織成的清淨之盾」在卡組內只能合計加入至多1張。
對手有具備『三判』技能的先導者的話,你也可以不支付這個指令能力的費用施放這張卡。
你有等級3以下的先導者的話,能通過【費用】[將手牌中的1張卡捨棄]施放!
選擇你的1個單位,這次戰鬥中,不會被擊中。將這張卡除外。
不支付代價的要求為對方先導者擁有「三判技能」(這個:), 因效果使判定+1不算。 由於是指令的關係,不會CALL到G(防禦區)上,因此不會受到限盾的影響。
建議張數:1
G0:16(建議1超7-8爆4治3-4引)
超:
天惠之源龍王 恩寵吐息
(【超】觸發在卡組內只能合計加入至多1張。將這張卡判出時,將這張卡除外,抽1張卡,選擇你的1個單位,這個回合中,力量+1億!是通過攻擊判定判出的話,接著發動追加的效果。)
追加效果——抽1張卡!選擇你的1個單位,這個回合中,☆+1!將當前存在於前列的你所有的單位的力量+10000!你的傷害區中的卡的張數在對手的傷害區中的卡的張數以上的話,選擇你的傷害區中的1張卡,回复!
爆:
憧憬的少女 阿拉娜
【自】【R】:這個單位支援的戰鬥結束時,通過【費用】[將這個單位放置到靈魂裡],選擇你的1個單位,這個回合中,力量+2000。
樹角獸 加卡洛普/深淵引誘使/旋律博美犬/雙壓龍〈淚龍〉
治:
煉金刺猬
【自】:這個單位被放置到G時,對手的正在攻擊的單位的☆值在2以上,並且有通過觸發效果以外的能力使那個單位的☆值增加、或那個單位的原始☆值在2以上的話,這次戰鬥中,這個單位的盾護+15000。
石頭花的妖精 阿謝爾
【自】:這個單位被放置到G時,對手的正在攻擊的單位在這個回合中發起了2次以上的攻擊的話,這次戰鬥中,這個單位的盾護+15000。 (包含這次戰鬥中發起的攻擊在內,那個單位發起了2次以上的攻擊的話有效。)
樹角獸 扎拉托洛格/輓歌的妖精/芳花音色/節奏獼猴桃
引:
晴朗的少女 列娜
【永】【G】:對手有等級3以上的先導者的話,這個單位的盾護+5000。
小評:
這副是8彈的邂逅-海軍的漩渦軸,由於不管是長相,玩法都跟他的後代旗艦龍很像,因此難免會被做比較。1效可以藉由捨棄一張手牌從靈魂CALL一張類龍或海軍並賦予重置效果,除了CALL升級線中的G2-阿爾戈斯外與會進魂抽牌的蒼砲龍可說是非常契合(蒼炮龍過勞死),並且CALL出來的結束階段會回到靈魂因此也不怕下回合沒人CALL或被退掉(當然,可以自排順序先發蒼炮龍的進魂抽牌),不過由於要對方G3以上才能重置因此先公不一定要開。2效則是第四拳後攻擊必發,抽1並退1人,雖然跟旗艦龍比起來同樣第4拳的情況下旗艦龍是抽1退2(當然如果第5拳旗艦龍還有加力量跟限盾旗艦龍會比較好),但漩渦不用代價這點也算是一個很大的優勢(旗艦龍蠻吃傷跟魂的)。而在升級線方面,G2被RIDE可以看7CALL海軍或淚龍,在能檢索綠國最強下級蒼炮龍方面是很大的優點。G1則是能抓專用指令,指令可以幫助復活海軍或淚龍幫助鋪場,在有其他指令的狀況下更可以加力量。在下級方面,蒼砲龍不管是效果或者是種族都與這副非常合(甚至不禁讓人懷疑這是故意設計的),因此是必滿的。儘管1效發不到,但配合漩渦1效就能獲得重置能力與反覆運用自身2效。海岸揚昇龍本身也身為淚龍,一樣可以配合漩渦1效與指令,本身的第四拳後+10000是這副少數的加力量,而打完後會進魂(必發)。本身沒有綁定對方先導要G3以上因此先攻也能下出來輸出避免對方判到觸發很多都打不到。G2的潮汐突擊兵算是這副的關鍵,基本上有他就能保證先導第4-5拳。1效的幫漩渦先導+5000沒有一回合一次,因此在靈魂代價足夠的情況下可以配合2效重置發兩次(如果透過其他手段放到靈魂再透過漩渦1效CALL出來就有機會開3次了XD)。2效則是打完後如果是第二拳CB1重置,這個效果沒有綁定對方要G3以上,並且也不向原版會-5000,唯一綁定的是先導必須直立狀態,因此不能先導打完後判處發給他連打。舵輪突擊兵則是支援後可以選兩隻換位,並且沒有綁定要同列的。通常都貼在潮汐後面,在潮汐打第二次時進行支援。其他下級像可以復活的表現花瓣或者可以開傷補魂的珍貴三叉戟都可以考慮投入。這副的基本陣型是前列潮汐跟蒼炮龍(透過先導效果CALL出來),潮汐後列下舵輪,剩下格子看支援要給先導或後防,另一格就放打手(或者全放蒼炮龍也可以),第1拳蒼砲龍攻擊CB1重置 第2拳潮汐攻擊打完重置 第3拳蒼砲龍(如果支援貼後列就支援) 第四拳舵輪支援潮汐打完打手跟蒼炮龍換位 第5拳先導攻擊(如果有支援就支援)發效果抽1退1 第6拳打手攻擊,潮汐的1效看靈魂張數決定發幾次(至少要留1魂給舵輪)。基本上這副就是這樣穩定6拳,在有指令與可以靈魂CALL人的情況其實不難做到這個鋪場(相比於旗艦龍漩渦的優勢就在於沒有那麼依賴下級,透過1效捨1手就能CALL出一支可以重置的後防,只要再隨便下一隻就能保證先導第4拳)。而在有開指令的情況建議將力量加給潮汐,因為在有人格的情況潮汐單體20000,如果對方吃了第1拳那第2拳潮汐就打不到了(相比起來蒼炮龍加人格有23000,即使對方吃到1次觸發還是打的到)。另外就是在上述的陣型如果支援是下珍貴三叉戟要下在蒼砲龍後面,因為珍貴三叉戟是第5拳時進魂,如果下先導後面先導打的時候會剛好第5拳因此支援不到。在聖杯的部分由於這副有專用指令因此不一定要投入(雖然沒有到每回合都要開不過開越多次指令之後能家的力量越大並且還能鋪場因此同時上手的情況就要看當下的場面定要開誰)。總結,雖然這副跟蒼炮龍很像但並沒有哪一方是絕對比較好的,喜歡旗艦龍的可以繼續玩旗艦龍,而喜歡蒼嵐龍或者以前就對海軍有回憶的玩家也不用怕蒼嵐龍才剛出又是邂逅可能格很久才強化,或許強化旗艦龍時剛好蒼嵐龍也能投入也說不定。當然如果倆的都喜歡的話也可以都組(如果財力允許的話),阿如果在這兩附中挑一個個人建議蒼嵐龍,畢竟旗艦龍的書卡又貴又難找,漩渦貴的只有蒼砲龍。
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